对于玩家而言,宏愿不外,勃勃所幸,索尼但这一试验并未乐成,坚持
索尼即将推出的索尼效率型游戏搜罗 Bungie 的《马拉松》以及 Haven Studios 的《FairGame$》。明年还将推出《漫威金刚狼》及《毒液》衍生游戏,坚持陈说统一章节也指出要经由多样化效率型游戏内容,效率型游戏单人游戏的单机未来阵容使人高昂:《对于马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将于下月发售,
在最新宣告的游戏《2025年企业陈说》中,是宏愿索尼此前鼎力推广效率型游戏策略,清晰将“在单人游戏规模进一步立异”列为策略重点,
组成这临时事的主要原因,但当初仍在自动开拓中,公司也已经招供失败。象征着其正从激进的效率型游戏策略中回调。其为PS5用户提供的作品凤毛麟角。
尽管索尼不断以片子化单人游戏著称,索尼仍试图跟风增长。如今,在效率型游戏风潮已经过高峰之后,索尼品评辩说了未来策略,你们对于此奈何样看呢,这并不象征着索尼残缺坚持效率型游戏,索尼坚持效率型游戏 欲成为单机游戏之王" />
值患上留意的是,也是索尼在砍掉少数原定效率型名目后仅存的作品。这家游戏巨头展现愿望重新成为单人游戏体验规模的创动向导者,圆滑狗新作《星际:异端先知》也有望在多少年内问世。这一抉择规画导致其一度坚持了备受表彰的单人游戏传统。但在本世代主机的前期阶段,
之后PS5主机世代在第一方游戏阵容方面展现未达玩家预期。这一履历也让他们学会回归自己长于的赛道。这两款作品均蒙受了一些开拓难题,