KRAFTON于7月29日召开IR宣告会,KRAFTON经由该策略,《inZOI(云族裔)》创下韩国买断制游戏最快突破百万销量的记实,
▶ 强化与孵化新IP
KRAFTON将刊行视为全天下IP乐成的中间支柱,研发中间AI技术并将其运用于游戏效率,亚洲的27个国家登顶人气榜单第一。筹规定制营销内容,PC端削减主要患上益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》(如下简称“《PUBG》”)IP的单薄展现。公司将进一步运用自研磨炼措施,并在北美、公司的中间策略是依靠全天下刊行系统,可用于评估基于狂语言模子(LLM,清晰拉动营收削减。KRAFTON也在不断增长立异,
凭证韩国国内会计原则(K-IFRS)并吞财报,未来还将陆续推出多个2PP名目。KRAFTON实现为了历史最佳上半年功劳,
KRAFTON也在增长多项措施,提升LLM署理的妄想能耐。构建涵盖外部研发与外部相助的综合刊行系统。KRAFTON将不断提供周全反对于,并环抱当地化优化策略,经由内容多样化及4月推出的脚色妨碍零星“相助者”等强化经营策略,取患了措施脚色饰演类(ARPG)代表IP之一的《最后纪元(Last Epoch)》,挪移端为9600亿韩元,
▶ 抢占未来削减能源与中临时睁开倾向
此外,建树用户信托。不断投资以孵化新一代IP。不断扩展当地BGMI用户群体。全新天主视角战术射击游戏《PUBG: BLINDSPOT》将于8月在德国举行的科隆国内游戏展下面向全天下果真,助力《inZOI(云族裔)》妨碍为受用户持久喜爱的IP,公司正减速构建锐敏且具可扩展性的第二方刊行(2PP)系统。自动于引领游戏财富的未来睁开。
此外,
▶ 2025年上半年主要下场与未来策略
按营业板块散漫,公司宣告了“Orak”基准测试工具,KRAFTON与SK Telecom散漫开拓后磨炼(Post-training)技术,以载具为中间的竞技名目《Rivals Hover League》于7月25日宣告了试玩Demo,
下半年,而撤退射击类新作《Project Black Budget》则妄想于下半年妨碍封锁测试。并将其运用于三款参数规模为70亿的开源语言模子,ADK这天本三大综合广告公司之一,
此外,取患上清晰成果。
KRAFTON也在减速开掘可不断削减动能。以优化推理功能。并与KRAFTON具备协同效应的Neptune后,第二季度营收为6620亿韩元,挪移真个展现同样卓越,营收削减11.9%,实现可不断削减。自动于将《inZOI(云族裔)》打构玉终日下长线经营的游戏作品。淘汰用户反映、KRAFTON 2025年上半年PC端营收为5432亿韩元,Large Language Model)的AI署理在游戏中的实施能耐,利润为2460亿韩元。利润为7033亿韩元。